Тикаль / Tikal
Стратегия
Игроков: 2–4 · от 10 лет · около 90 мин
Год выпуска: 1999
«Тикаль» (Tikal) — стратегия о раскопках в джунглях Центральной Америки: экспедиции исследуют храмы майя и ищут сокровища.
За ход игрок выкладывает новый тайл джунглей, а затем тратит десять очков действий: двигает археологов, раскапывает храмы на уровень выше, добывает сокровища, ставит лагеря и охраняет храмы. Охрана навсегда закрепляет храм за игроком.
Время от времени наступают извержения вулкана, и тогда начисляются очки за контроль над храмами и собранные сокровища. Пары одинаковых сокровищ стоят дороже.
Подходит игрокам среднего уровня, которым нравятся борьба за большинство и планирование действий. Для 2–4 игроков от 10 лет, партия около 1,5 часа.