Myth & Goal
Дизайнеры признают, что игра имеет некоторую общую с Blood Bowl «ДНК дизайна», но настаивают на том, что Myth & Goal не похож ни на одну из игр и никоим образом не должен считаться их духовным преемником. Уникальность игры Myth & Goal в фэнтези-спорте заключается в повышенном внимании к командному менеджменту и тактике. Myth & Goal будет делиться на несколько периодов. В промежутках между периодами у менеджеров будет возможность менять игроков, которые устали от игры. Истощение приводит к тому, что карта игрока переворачивается, что снижает его производительность, если его не выводят на скамейку запасных - единственный способ восстановить усталость. Дизайнеры говорят о необходимости управления ограниченной выносливостью игроков как способе побуждения менеджеров постоянно рассматривать «общую картину» матча, а не идти ва-банк в каждой ситуации. Что касается передвижения в Myth & Goal, то оно зависит от области, где игроки перемещаются между заданными областями поля. Таким образом, с важностью расстановки игроков дело стало обстоять проще, так что теперь всё сводится не столько к прокладыванию идеального маршрута, сколько к эффективному позиционированию для стратегий атаки и защиты. Персонажи могут принять дополнительную порцию усталости для выполнения дополнительных способностей и действий, выборая, к примеру, такие действия, как толкать за счет выносливости и т.п. Использование же бросков кубиков на основе удачи в Myth & Goal в основном, будет ограничиваться рискованными маневрами, такими как бросание мяча или попытка сбить с ног соперников. Команды будут состоять из восьми игроков, пять из которых будут находиться на поле одновременно. Эти игроки будут представлены миниатюрами из ПВХ, аналогичными по масштабу 28-миллиметровым фигурам Blood Bowl. Игроки смогут создавать уникальные команды и комбинированные команды из различных видов игроков, таких как человек, дварф, орк или эльф - с репутацией, которая определяет их общий стиль игры. Тип команды будет определять ее фиксированную структуру и количество игроков на каждой позиции. Позиции включают chargers (не уверен, как правильно перевести), нападающих, рейнджеров и защитников. Кампанию на Kickstarter планируется запустить 21 сентября 2021 г. Сверхцели будет включать в себя дополнительные миниатюры. Вольный перевод анонса игры.