Загружаем BoardClub…

Panic Tower (BC) / Panic Tower!

Компанейские, реакция и координация

Игроков: 2–8 · от 8 лет · около 20 мин

Год выпуска: 2009

Игра Panic Tower - родственница известных игр "Дженга" (Jenga) и Башня. Игры имеют одинаковые правила, по которым проигрывает тот, кто разрушит башню. Однако Panic Tower - гораздо более захватывающа, за счет того, что вы не просто строите высокую башню, вы каждый ход выполняете задание. И только самый ловкий и находчивый добьется своей цели. Коротко о правилах: В игре присутствует игровое поле - это круглая площадка с 9-ю цветными квадратами 9-ти различных цветов, игровая колода карт и блоки различной высоты: маленькие, средние и большие. Игровое поле размещается на ровной поверхности и перед началом игры случайным образом на нем выставляются строительные блоки наших будущих башен (по три штуки каждой высоты); игровая колода карт перемешивается и размещается возле игрового поля. Можно приступать к строительству. Игру начинает самый младший из игроков. Игрок берет верхнюю карту из колоды и старается выполнить инструкции, указанные на ней. К примеру, на карточке указано, что он должен положить один большой брусок на красный квадрат, а один средний и один маленький брусок на квадрат оранжевого цвета. Игрок выставляет нужные бруски, на цвета, указанные в задании. При этом все новые бруски ставятся сверху на те, что уже стоят на игровом поле. Бруски ставятся только вертикально. Задания могут потребовать от игроков сделать следующие действия: поставить блоки нужных размеров, на квадраты указанного цвета; выполнить дважды подряд одно и то же задание(поставить блоки нужных размеров, на квадраты указанного цвета); добавить новый блок или блоки, тех размеров, что указаны в задании, на самую высокую башню на игровом поле; переместить всю башню, стоящую на одном цвете - на башню другого цвета; переместить башню, стоящую на определенном цвете под башню другого цвета; Так же могут встречаться карты, которые заставят игрока пропустить текущий ход, пропустить свой ход и выбрать следующего, кто будет выполнять задание, или просто заставить игроков изменить направление хода в другую сторону. К примеру, игроки ходили по очереди, по часовой стрелке. После этой карты - они начинают ходить в обратном порядке, против часовой стрелки. Игроки могут свободно ходить вокруг стола с игровым полем, но не могут передвигать другие башни, не задействованные в задании игрока. Если во время выполнения задания игрок разрушает уже построенные конструкции - он получает штрафную карточку. Прежде чем приступить к новому заданию, с игрового поля снимаются только упавшие блоки. Все, что устояли - остаются на своих местах, для дальнейшей игры. Тот, у кого набирается 3-и штрафные карточки - выбывает из текущей игры и болеет за остальных участников. Тот, кто остался последним игроком за столом и побеждает.

Найти партию в BoardClub